Lernen Sie praxisnah, wie man eigene Anwendungen für den Mac und das iPhone
programmiert. Das Buch bietet einen zuverlässigen und übersichtlichen Einstieg
in die Entwicklung. Leicht nachvollziehbare Beispiele helfen Ihnen bei Ihren
ersten Schritten. Die beiden Autoren machen Sie mit der unter Mac OS X von
Apple bevorzugten Programmiersprache Objective-C vertraut. Dabei werden neben
der Syntax auch grundlegende Konzepte und Verfahren der objektorientierten
Programmierung vermittelt. Der zweite Teil widmet sich dann dem Cocoa-Framework
und der Arbeit mit der IDE Xcode. Darauf aufbauend werden die Besonderheiten
der iPhone-Kommunikation dargestellt. Für den Cocoa-Teil wird ein durchgängiges
Beispiel-Projekt verwendet, das in jedem Kapitel verfeinert und erweitert wird.