Este trabajo de investigación aborda el estudio de los sistemas de pago para la
adquisición de contenidos y servicios electrónicos. Además, propone soluciones
a los problemas que presentan este tipo de sistemas. Por un lado presenta dos
soluciones de pago basadas en monedero inteligente que pretenden facilitar el
uso de estos dispositivos de una forma progresiva.Por otro lado define
distintos frameworks de pagos que permitirán la adquisición de los principales
tipos de productos y servicios electrónicos: contenidos Web, contenidos
distribuidos bajo streaming, servicios Web y, finalmente, servicios multimedia
basados en sesiones. De esta manera las propuestas presentadas ofrecen sistemas
de pagos seguros basados en monederos electrónicos y diferentes frameworks para
los principales productos y servicios electrónicos que facilitan el uso de
estos protocolos así como el de cualquier otro protocolo y que pueden facilitar
el uso de sistemas de pagos de un modo confiable.